Mostrando entradas con la etiqueta 1º y 2º. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 1º y 2º. Mostrar todas las entradas

PRESENTACIÓN

¡Hola a tod@s! Comenzamos un nuevo curso. 

Atrás quedó la pandemia que nos ha limitado tanto en la realización de actividades.

Esperamos que hayáis comenzado el curso con ganas  de correr, saltar, lanzar..., todos juntos y en el Colegio.

Para los momentos que nos impiden movernos todo lo que nos gustaría, aquí tenéis algunas propuestas más tranquilas.


¡¡¡FELIZ CURSO 2022 / 2023!!!







LATERALIDAD 1

Pincha en la imagen para realizar la actividad.
Al final haz click en TERMINADO, escribe tu nombre apellidos, el curso (no te olvides de la LETRA) Y ENVÍA.
Una vez enviado podrás ver los aciertos.


1º,2º LATERALIDAD

LATERALIDAD 2


Pincha en la imagen para realizar la actividad.
Al final haz click en TERMINADO, escribe tu nombre y apellidos, el curso (no te olvides de la LETRA) Y ENVÍA.
Una vez enviado podrás ver los aciertos.




1º,2º,3º,4º LATERALIDAD

NOS MOVEMOS CON NEREA PENA

Pincha en la imagen para ver el vídeo.


NOS MOVEMOS CON MIGUEL ÁNGEL LÓPEZ

Pincha en la imagen para ver el vídeo


JUGAMOS A LA GOMA

Para este juego necesitamos una goma elástica (de aproximadamente 4 metros).

Mediante sorteo se establece que dos jugadores serán los encargados de sujetar la goma, abriendo sus piernas y tensándola (También se pueden usar sillas de casa, si faltan jugadores).

Iniciamos el juego colocando la goma en PRIMERAS (por detrás de los tobillos) y se va subiendo a SEGUNDAS (por detrás de las pantorrillas), TERCERAS (por detrás de las rodillas), CUARTAS (debajo de los glúteos), QUINTAS (en las caderas), SEXTAS (en la cintura). 

Cuando un jugador falla se cambia por uno de los compañeros que sujeta la goma

a continucación hay varios vídeos con diferentes canciones para saltar a la goma.

LOS PITUFOS


Ya vienen, ya vienen,
ya vienen los pitufos.
Por donde, por donde,
por la casa del conde.
Uno dos, uno dos.
Este cuento se acabó.


CALIPO


Calipo ipo ipo
Es el helado qué te quita el hipo.
Si lo subes sube,
si lo bajas baja,
Sube baja, sube baja
con calipo.


A LO LOCO



A lo loco co a lo loco co,
una vieja se ha caído de la moto to.
A la chichi chi a la wa wa wa. 

Se ha caído y se ha roto una pata ta.
Y pídele, y pídele. 

Que se caiga de la moto y empecemos otra vez.


NOS MOVEMOS CON ANDER MIRAMBELL

Pincha en la imagen para ver el vídeo.


NOS MOVEMOS CON VIRAN MORROS

Pincha en la imagen para ver el vídeo y ver los juegos que nos enseña Viran.


JUGAMOS EN CASA

El vídeo os muestra una serie de ejercicios que podéis realizar solos o acompañados.

NOS MOVEMOS CON SANDRA SÁNCHEZ

Pincha en la imagen para ver el vídeo.


JUEGOS DE PALMAS


CHOCOLATE

Chocolate.
choco, choco, la, la,
choco, choco, te, te,
chocola, chocote,

chocolate.



CALIPO

Calipo, calipo.
Calipo, po…po, es el helado
que te quita el hipo, po…po.
Si te tomas un calipo, po…po,
ya verás que sensación.
Que sube, que sube,
que baja, que lleva minifalda.
Con el  chuchuchú
de la juventud
yo te invitaré
a tomar el té.
Con la Pepsi, Pepsi, Pepsi,
con la cola, cola, cola,
con la Pepsi, co sshh la.






LAS VOCALES
con la a, a,
daba, daba, da.
Yo tengo una muñeca hecha de cristal.
Con la e, e,
debe, debe, de.
Yo tengo una muñeca hecha de papel.
Con la i, i,
dibi, dibi, di.
Yo tengo una muñeca hecha de marfil.
Con la o, o,
dobo, dobo, do.
Yo tengo una muñeca hecha de cartón.
Con la u, u,
dubu, dubu, du.
Yo tengo una muñeca hecha como tú.




EN LA CALLE 24
En la calle…lle…lle,
veinticuatro…tro…tro,
ha sucedido…do…do,
un asesinato…to…to.
Una vieja…ja…ja,
mató un gato…to…to
con la punta…ta…ta
del zapato…to…to.
Pobre vieja…ja….ja,
pobre gato…to…to,
pobre punta…ta…ta,
del zapato…to…to.


LA RAYUELA


La rayuela, también conocida como pita o castro, es uno de los juegos más practicados por los niños y niñas en todos los lugares y existen numerosos modelos. Te propongo el siguiente:

Empieza dibujando una rayuela en el suelo, con tiza, cinta adhesiva… en una superficie plana. Procura que los cuadrados sean ser lo suficientemente grandes para que quepa un pie.
Lanza con la mano una piedra plana o algo similar (una pequeña bolsa con lentejas, un botón, un juguete de plástico…) para que caiga en el cuadrado "1". Tiene que caer dentro del cuadrado sin tocar los bordes. Si no cae dentro de las líneas, pierdes el turno y pasas la piedra a la siguiente persona (sigues intentándolo si estás solo).

Salta por los cuadrados, sin pisar el que tenga la piedra. Solo puedes poner un pie en cada cuadrado (pata coja) y aquel con el que empieces depende de ti, no puedes cambiar de pie después de haber empezado a saltar.
Sólo puedes posar dos pies cuando coincidan dos cuadrados juntos (“4” y “5”, “7” y “8”);
Recoge la piedra cuando hagas el trayecto de vuelta. Cuando estés en el cuadrado justo antes de aquel en que tienes la piedra, recógela y finaliza el recorrido, sin pisar el cuadrado que tenía la piedra.
Si lo consigues. lanzas al “2” y así sucesivamente hasta llegar al final.
Si pierdes turno (fallas en el lanzamiento, pisas una línea, saltas en el cuadrado incorrecto, o te sales del cuadrado), pasas la piedra a otro jugador.
¡Gana el juego la primera persona que completa el recorrido!

VARIANTES:
Lanzar la piedra con el pie de apoyo en vez de con la mano.
Pasar la piedra por todos los cuadrados empujándola con el pie de apoyo.

JUGAMOS A LA OCA


Pincha en la imagen para ver las instrucciones.



LABERINTO FRUTAL


APRENDEMOS A CUIDARNOS

Es importante cuidar la alimentación y la higiene personal. 


DESCUBRE EL GIMNASIO